「ブレイブルー」関連Q&A

Q.ブレイブルーのラグナについて質問です。この頃コンボなどは安定して...

ブレイブルーのラグナについて質問です。この頃コンボなどは安定してきたのですが、やはり上級者の人たちにはぜんぜん勝てません。そういう人たちに勝つにはどのような練習したらいいのですが?なるべく詳しく教えてください。お願いします!

A.対空はディバイダー以外にも6Aが有効ですよ。6Aを使わないラグナは×××です。立ち回りに関しては対戦動画を見るといいと思います。自分はニコニコ動画などで『五井チャリ』の動画を見ています。個人的には『かきゅん』のラグナがおススメかと思います。あとは実戦あるのみですかね。負けながらも色々と覚えていけばいいと思います。余計な事になってしまうかもしれませんが6B始動のコンボは使ってますか?置き攻め2Aで下段をチラつかせながら6B>C>6C>ガンドレッド>ハーデス(ディレイ)>5B>Dディバイダーです。6B>5C>6Cは6を入力したままでも5C出ます。追記基本的にそうですが、無理やりねじ込めるシーンもあります。例えば、テイガーさんのあるコンボ中に出せます。「振りが大きいのくるな」と思ったら試してみるといいですよ。そういった場合、ジャンプして逃げるのが正解なのかもしれませんが…。6Bは重要ですよ。簡単に説明すると、しゃがんでる相手はガードしていようが問答無用にコレを喰らいます。6Bが入ったら4000近くのダメージをいれることができると考えていいと思います。それくらい大事な火力元です。使い方としては、置き攻め2Aで下段をチラつかせて相手がしゃがんだら6Bです。2Aは2回以上ガードさせると距離が離れ、6Bが届かなくなる場合があるので、2Aはだいたい2回までと覚えていてください。それでも立ち続ける相手には3Cで地面にキスさせてあげると良いと思います。その後22Cで起こして追撃で。(B>C>ヘルズファングなど)ガンドレットハーデスの1撃目もこれと同様です。亀みたいにしゃがんでガードしてる相手にお見舞いしてあげると良いと思います。後はラピキャンですね。ガンドレットハーデスやディバイダーなどがガードされてしまった場合はラピットキャンセルが有効です。ラグナはゲージを使う機会が少ないと思うので、反撃されるくらいならと思い切ってガンガン使っちゃって良いと思います。あくまで中級程度な俺の考えですので参考までに。と言っておきます。経験を積んで、自分なりの立ち回りを開発していくと良いと思います。頑張ってください。

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A.相手には聞こえないです。

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A.同じものを持っています。対応していますが、どのゲームもキーコンフィグ必須です。ボタンの初期設定がちょっと変わっていて上の段にL2,R2,L1,R1下の段に△○×□以上の順になっています。ゲームソフトの設定でボタンを自由に変えられれば問題ないし連射機能もあって重宝しますよ。

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ブレイブルーなどの格ゲーはやはりコントローラー操作よりもアーケードスティックの方が楽なのでしょうか?

A.ゲームセンターに行った時に日ごろからアーケードスティックを使っていた方がいつも通りの実力が出せて飲み込みが楽です。家でやるだけならパッドでも良いと思います。なにしろアーケードスティックは値段がお高いので・・・。

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今PS3ブレイブルーでバンクとジンを使っているんですけど使いやすいコンボありますか??

A.(数字はテンキーに対応した位置を示しています。)ジン・5B>5C>B霧槍・5B>3C>2B>5C(ハイジャンプキャンセル)>JB>JC(ジャンプキャンセル)>J2C>JD>C霧槍基本中の基本。2A連打からとかでもいける。下はあまり2Aを入れすぎると繋がらなくなる。・5C(カウンター)>5D(ダッシュキャンセル)>6C(ダッシュキャンセル)>5C(ハイジャンプキャンセル)>JB>JC(ジャンプキャンセル)>J2C>JC地上で5Cを振った時にカウンターしてると5Dまで繋がるのでコンボに行ける。ガードされてたらダッシュキャンセルはやめとくといい。・2D>6C(ダッシュキャンセル)>5C(ハイジャンプキャンセル)>JB>JC(ジャンプキャンセル)>J2C>JC2Dが当たった時のコンボ。5Cカウンター後とほとんどレシピは同じ。・投げ>A霧槍(当たらない。移動目的)>5C(ハイジャンプキャンセル)>JB>JC(ジャンプキャンセル)>J2C>JC・6A>B霧槍しゃがみガードを崩す中段からのコンボ。雪華塵 やラピッドキャンセルを使うともっと威力は上がる。・氷連双>凍牙氷刃・(画面端)5B>5C>D霧槍>6C>氷翼月鳴6Cの後はエリアルでも可。バング・5A>5B>2B>6C>JD>6A>金剛戟>5B>2B(ジャンプキャンセル)>JB(ジャンプキャンセル)>JC>Aバング流手裏剣術バング基本のコンボ。最後の手裏剣はお好みで。最初の5Aが2Aに変わってもいい。金剛戟の後は大噴火につないでもいい。・5A>5B>2B>2C>(ダッシュ)2B>金剛戟>5B>2B(ジャンプキャンセル)>JB(ジャンプキャンセル)>JC>Aバング流手裏剣術少し変えたもの。相手がしゃがんで喰らった場合6Cが当たらないためこちらのコンボに。当然金剛戟の後は大噴火につないでもいい。・5C>2C>(ダッシュ)2B>金剛戟>5B>2B(ジャンプキャンセル)>JB(ジャンプキャンセル)>JC>Aバング流手裏剣術中段の5Cからのコンボ。とりあえず、ものすごく基本でかつ最後まで応用が利くタイプの使いやすいコンボを挙げてみました。とてもじゃないですが全ては挙げ切れません。これ以上は自分でwikiを見るなりして探してみましょう。ジン http://www14.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/46.htmlバング http://www14.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/88.htmlブレイブルーBBS http://jbbs.livedoor.jp/game/45148/#9

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「ブレイブルー」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者51人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

面白いと言えば面白いのですが

投稿日:2010-08-14

★★★☆☆

やっぱりギルティと比べるとどうも物足りないです。
単品で見ればなかなか良いとは思いますが…。

アークお得意の厨二設定とか癖のあるキャラは普通に良いと思うんですよ。
ただあのスピード感も同時に薄れてしまって…どうも微妙な感じです。
初心者が入りやすいようにしたってことは分かるんですが…。

肝心のストーリーモードもいちいち負けないと100%に出来ないのは面倒臭いです(CSでは改善されてました... すべて読む

良くも悪くもアーク製格ゲー

投稿日:2010-03-11

★★★☆☆

ギルティギアシリーズからプレイヤー層の若返りを狙ったような印象。
システムも起き攻め重視から立ち回り重視へシフトされ、攻撃ボタンも1つ減ってます
バランスについてはアラクネとν-13が突出しているものの、
格ゲーというジャンルを考えるとこんなものかなあと思います・・・
ネット対戦はラグがほとんど感じられず、国内で普通に対戦するなら1F程度に抑えられているんじゃないでしょうか。
格ゲーではない... すべて読む

推して参る!

投稿日:2010-01-19

★★★★★

これまで数々の格闘ゲームをやってきた私ですが、こんなにハマったゲームは久しぶりでした。キャラグラフィック、ステージ、BGM、どれも凄い完成度だと思います。個人的に特にBGMが素晴らしい!白面のBGMなんかは反則なくらいカッコイイです!アーケードをそのまま移植しただけでは無く、家庭用にストーリーモードや全キャラ一撃必殺技搭載などいろいろ追加されてるのも嬉しいです。ゲームバランスは一部のキャラを... すべて読む

オープニングの主題歌

投稿日:2010-01-17

★★★★★

始まりの主題歌が、凄いです。ゲームの歴史を振り返っても、なかなかこのような素晴らしい歌はありません。ブレイブルーのストーリーがこの主題歌を聞く事によって無限大の可能性を感じます。ブレイブルー面白いゲームですねー ギルティギア超えて欲しい。 すべて読む

まだまだ一作目・・・

投稿日:2010-01-09

★☆☆☆☆

アーク初、PS3の格(コンボ)ゲー「BLAZBLUE」。
とりま簡潔に長所短所を・・・。


Goodな点・・・
・映像がキレイ

・フルボイス

・比較的ロードが早い


Badな点・・・
・各キャラの性能の差がヒドい

・バースト(緊急回避的な奴)使うと防御力低下
(これは新作の「BLAZBLUE CS」で改善されてます)

・etc・・・


※ここからは(超)個人的な感想↓

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